Page 381 - CITS - Dress Making - TP (Volume 1) - Hindi
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ड ेस मेिकं ग - CITS
3D मॉडल को कस्टमाइज़ करना (Customizing a 3D model)
1 ऑब्जेक्ट सेलेक्ट करें (Select Object): अगर आप मॉडल की ज्यामिति को कस्टमाइज़ करना चाहते हैं, तो 3D व्यूपोर्ट में उस ऑब्जेक्ट
पर राइट क्लिक करके उसे सेलेक्ट करें जिसे आप एडिट करना चाहते हैं।
2 एडिट मोड में एंटर करें (Enter edit mode): ऑब्जेक्ट के vertices, edges या faces को संशोधित करने के लिए, टैब दबाकर या 3D
व्यूपोर्ट के नीचे मोड ड्रॉपडाउन मेनू से इसे चुनकर “Edit Mode” एंटर करें।
3 संपादन उपकरण का उपयोग करें (Use editing tools): संपादन मोड में, आप बाईं ओर टूलबार में या इसके माध्यम से उपलब्ध “एक्सट्रूड,”
“स्केल,” “रोटेट,” आदि जैसे विभिन्न उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं।
4 बनावट और सामग्री संपादन (Texture and material editing): बनावट और सामग्रियों को अनुकूलित करने के लिए, आप सामग्री,
बनावट और प्रकाश व्यवस्था को एडजस्ट करने के लिए “टेक्सचर पेंट” मोड या “शेडिंग” कार्यक्षेत्र पर स्विच कर सकते हैं।
5 मूर्तिकला (Sculpting): जैविक आकृतियों या बारीक विवरणों के लिए, आप “Sculpt Mode” पर स्विच कर सकते हैं और मॉडल को ढालने
और आकार देने के लिए sculpting ब्रश का उपयोग कर सकते हैं।
6 प्रयोग और पुनरावृत्ति (Experiment and Iterate): 3D मॉडल को अनुकूलित करना एक पुनरावृत्त प्रक्रिया है। विभिन्न उपकरणों और
टेक्निक्स के साथ प्रयोग करें, यदि आवश्यक हो तो परिवर्तनों को पूर्ववत करें (Ctrl + Z), और अपनी प्रगति को नियमित रूप से save करें।
7 अंतिम रूप दें और सेव करें (Finalize and save): जब आप अनुकूलन से संतुष्ट हो जाएं, तो ऑब्जेक्ट मोड (Tab) पर वापस जाएं, “File” मेनू
पर जाएं और पिछले अनुभाग में बताए अनुसार अपने परिवर्तनों को save करें ।
इन विस्तृत चरणों का पालन करके, आप ब्लेंडर या इसी तरह के 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके 3D मॉडल को कुशलतापूर्वक खोलने,
सहेजने और अनुकूलित करने में सक्षम होंगे।
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